Sim preparem-se! a Gamer's Room13 voltara a ativa e não sumira mais! hehe :v
Análise e Gameplay de Monster World IV.
Comentado na Íntegra! Com a participação de EDZ Fundador do FórumSanver Games.
Confira a Review de Enduro Racer Japonês!
Tekken Revolution! o Primeiro da Série a ser Grátis!
05 novembro 2015
23 julho 2013
Tekken Revolution, A Franquia entra na onda F2P!
Tekken Revolution é o mais recente episódio da consagrada franquia de luta iniciada no arcades em 1994, sendo logo em seguida portada para o console Playstation. Disponível exclusivamente para Playstation 3, Tekken Revolution é um dos primeiros e (único) game de luta a aderir ao
modelo gratuito para jogar. Testei o jogo e contarei um pouco da minha experiência com o game.
O espírito dos arcades, agora na sua casa
Os arcades foram por muito tempo um dos motores que moviam a indústria de jogos. Games como Donkey Kong iniciaram sua história nas gigantescas máquinas que engoliam moedas em troca de alguns minutos de diversão. Jogos de luta, como Street Fighter e Tekken tiveram uma longa vida por lá, sendo que os fãs preferiam jogá-los nos tais “fliperamas”, com seus controles especiais e tela grande (para a época, ao menos!). Muitos diziam que perdia-se o charme de jogar esses games em consoles domésticos.
A grande vantagem de jogar em casa era justamente ter o jogo inteiro, a qualquer momento, pela quantidade de tempo que quisesse, sem precisar comprar fichas que “duravam” 10 minutos ou menos. Tekken Revolution trouxe essa característica à tona novamente, cobrando do jogador fichas virtuais para iniciar as partidas.
O jogo oferece gratuitamente duas fichas (Arcade Coins) para jogar o modo Arcade (onde você enfrenta seguidos oponentes até o chefão final, todos controlados pelo computador) e mais cinco fichas para lutar no modo online (Battle Coins). As fichas Arcade são repostas de uma em uma hora, enquanto que as Battle são respostas de meia em meia hora.
O jogo conta ainda com as chamadas Premium Coins, fichas compradas com dinheiro real na Playstation Store, e que servem para jogar tanto o modo Arcade quanto os modos online. Você também pode conseguir os chamados Premium Tickets, obtidos em determinadas condições, por exemplo, um determinado número de vitórias online. Esses tickets também podem ser utilizados para jogar qualquer modo de Tekken Revolution.
O uso de moedas virtuais é interessante, e encaixa perfeitamente com o modelo free-to-play adotado pela Namco. Apesar de levar tempo para receber novas moedas gratuitas, Tekken Revolution faz lembrar os tempos que os games de luta eram jogados primordialmente nos fliperamas, o que trás um certo charme ao jogo.
Tekken Revolution tem como principal novidade a possibilidade de evoluir seus personagens. São três características diferentes: Power (a força do personagem, e tem muita gente que só põe power no char e ficam apelões overpower mas,são faceis de lidar em certos casos hehe), Endurance (energia) e Vigor (chances de executar um golpe crítico ou entrar no rage mode). A medida que avança no jogo, você conquista pontos. Eles podem ser distribuídos nessas características do personagem – mas cada melhoria tem um custo na moeda do jogo (a Fight Money), que também é conseguido a cada luta mesmo perdendo - tanto no modo Arcade quanto nos modos online.
Outra característica de Tekken Revolution é que os lutadores possuem agora os movimentos chamados de Critical Arts e Special Arts. Esses movimentos são fáceis de executar, facilitando a vida dos novatos na série. Isso pode acabar equilibrando o nível das batalhas online,(ou acabando com a graça de vez! hehe) já que um jogador inexperiente pode acabar se confrontando com um jogador antigo de Tekken.
Em contrapartida, muitos fãs da série criticaram a inclusão desses movimentos no jogo, reclamando que a realização de movimentos de causam muito dano se tornou demasiadamente fácil. Também reclamam da extinção dos gigantescos combos característicos da série,(os bounds aleleuia tiraram nunca gostei!) outro sinal de que a Namco focou bastante na busca de novos jogadores nessa nova versão de Tekken.
Apanhando para aprender
Um dos pontos mais negativos do game era é a ausência de um modo de treinamento, no mínimo similar ao Fight Lab do Tekken Tag Tournament 2, e os modos Practice presente em outros games de luta. Mas isso ja foi remediado ja que a Namco disponibilizou no novo update um modo de treinamento chamado de WarmUp Space onde você pode treinar o quanto quizer se o uso de fichas!
Tekken é um jogo que preza pelos movimentos sincronizados, priorizando a plasticidade das artes marciais. Não basta ficar socando os botões tentando ter algum resultado positivo. Aprender a realizar os combos gigantescos leva tempo, assim como dominar os golpes mais poderosos.O jeito é aproveitar cada round nesse modo para aprender os golpes, já que, quando for enfrentar outros players humanos no modo online, eles não terão piedade de você!(ou apelarão loucamente quando começar a perder hehehe).
Updates e mais Updates e não para!
Como Tekken Revolution é um jogo online a Namco disse que haveria muitas updates ainda e
não estava mentindo! a primeira update aconteceu quando o jogo atingiu um milhão de downloads, a Namco disponibilizou 2 personagens novos no jogo que até então tinha um total de 12 personagens, com 4 que tinhamos que desbloquiar eram eles, Leo, Alisa Bosconovitch,Bryan Fury e Steve Fox, depois do Update foram adicionados Ling Xyaoyu e Jin Kazama somando 14 personagens jogaveis! isso para um jogo que é grátis!
E não para por ai não, no dia 16/07 foi lançado mais uma uptade que adicioniou varias coisas novas tais como: Warm Up Space, dificuldade no arcade mode, roupas, 2 novos personagens ,Hwoarang e Dragunov! esse update vai chegar aqui para nos amanha no dia 24/07!
Conclusão
Tekken Revolution é um título que agrada totalmente os fãs da série(pelo menos eu!). Provavelmente será a melhor escolha se você nunca jogou Tekken ou não teve chance de jogalo na nova geração, já que é gratis! – é uma ótima forma de entrar no universo Tekken, com um game gratuito e muito bem feito, que entretém muito - enquanto as fichas não acabam. A diversão é garantida,(as vezes um pouco de raiva tambem! mas é normal heheh) e você vai se ver voltando de hora em hora para tentar crescer no ranking de lutadores.
Publicado pela: Namco Bandai
Desenvolvido pela: Namco
Gênero: Luta
Modo: Um a 6 Jogadores (Online)
Ano do Lançamento: Junho/2013
Plataformas: Playstation3 Exclusive
07 junho 2013
SEGA Mostra Títulos altamente antecipados na E3 2013
Hoje a SEGA anunciou os títulos da em exposição para a Expo E3 deste ano. O show vai ver a estréia mundial de uma das franquias mais emblemáticos da SEGA, o remake HD de um clássico jogo, assim como o melhor em PC jogos de estratégia.
Sonic Lost World |
Castle of Illusion |
Company of Heroes |
Total War: Rome II |
Destinado a ser o maior jogo de toda a série até agora, Total War: Rome II será jogável pela primeira vez no show com uma emocionante batalha entre o Egito e Roma, às margens do Rio Nilo.Desenvolvedores da Creative Assembly também irão revelar mapa de campanha de Total War:ROME II, mostrando um modo de campanha mais ambicioso do que em qualquer jogo Total War ainda - com novas características inovadoras e detalhes de de tirar o fôlego.
The Cave |
Nomeado o Melhor Jogo de Aventura da E3 2012 pela GameInformer, The Cave é um jogo de aventura da Monkey Island e Maniac Mansion creator Ron Gilbert, e Double Fine Productions, o estúdio premiado por trás de Psychonauts e Brütal Legend. A versão móbile de The Cave será mostrado pela primeira vez no Pavilhão do jogo on-line e móvel localizada no Foyer Concourse.
Fonte: Official SEGA Blog
Fonte: Official SEGA Blog
28 maio 2013
Tomb Raider (2013) e a Lara Croft Novinha!
Lara Croft é uma das mais importantes e influentes personagens dos videogames. A desenvolvedora Crystal Dynamics vem tentando recuperar sua reputação com bons jogos há anos. Foi então que a empresa decidiu começar do zero e renovar totalmente a franquia.
Tomb Raider passou por uma reformulação total para se adaptar aos tempos atuais. Com o mesmo charme de sempre e novos truques, arriscamos dizer que essa é a melhor aventura de Lara.
O recomeço apresenta uma jovem Lara em uma de suas primeiras expedições. Inexperiente e mais frágil, a nova protagonista passa por um desenvolvimento pessoal durante o novo jogo. A cena em que ela mata o primeiro inimigo, aliás, é um dos ponto altos desse amadurecimento, mostrando a fragilidade de um ser humano e, ao mesmo tempo, a coragem de uma exploradora única como Lara Croft.
Se você fizer uma experiência antes de testar o novo Tomb Raider: e jogar os títulos antigos, lançados na década de 1996 para PlayStation você vai ter um choque!,
É impressionante! O novo Tomb Raider é extremamente cinematográfico, com momentos de arrancar o fôlego e que nos deixam com os olhos arregalados.
As cenas de ação de Tomb Raider são incríveis, uma das experiências mais próximas de se estar controlando um filme. Lara sofre de um azar crônico! e constantemente está despencando de penhascos, fugindo de explosões e passando por momentos nada supimpas!. Mas,ela sempre acaba ficando bem.(de um jeito ou de outro hauhauha).
Mas Tomb Raider tem personalidade para fugir das inevitáveis comparações. A principal diferença é que Lara está em uma ilha enorme e pode explorá-la quase que livremente entre as missões. Não é um mundo aberto como em Far Cry 3, mas a possibilidade de voltar a pontos anteriores e explorar torna a aventura muito menos linear que qualquer Uncharted.
A sacada de Tomb Raider é permitir que você siga somente a história ou, se achar que deve, procurar por itens colecionáveis e missões secundárias espalhadas na ilha. As limitações de design foram muito bem adaptadas para que o jogador sinta-se confortável em explorar apenas se achar necessário.
Já a direção artística dá um show à parte. As diversas localidades da ilha possuem traços fortes e cenários tão bonitos que nos fizem parar por diversas vezes para girar a câmera e admirar. Tomb Raider é um dos jogos tecnicamente mais impressionantes dessa geração.
Só que a Crystal Dynamics pecou em um elemento essencial: o enredo. Lara e alguns amigos, entre eles Conrad Roth – um antigo conhecido da família – acabam naufragando ao tentar encontrar o reino perdido japonês Yamatai. Perdidos numa ilha repleta de perigos, Lara descobre que sua amiga Sam é descendente
da linhagem real da civilização perdida japonesa. Bem, essa é a premissa para que o jogo aconteça. O mistério da ilha lembra muito a trama do seriado Lost, onde algo “sobrenatural” impede que as pessoas saiam do local. Cabe a Lara descobrir o que está acontecendo e salvar seus amigos.
Parece legal, certo? Só que essa história é meio mal contada durante o jogo. Quem deseja entender (ou até mesmo se importar) com ela precisa ler e encontrar todos os documentos e tesouros escondidos(muitas vezes não são faceis). O maior problema é que Tomb Raider tem diálogos fracos e desenvolve muito mal os personagens secundários – a ponto de nem lembrarmos (e nos importarmos) com quem era aquele fulano que acabara de morrer..
Você lembra que falei sobre como Tomb Raider apresenta uma Lara mais imatura e frágil? Pois bem, logo no começo ele é bem-sucedido em mostrar como Lara precisa superar seus medos para concluir sua missão. Só que em poucos segundos ela se transforma em uma predadora mortal que é recompensada por cada nova morte causada. Existe uma controvérsia no design do jogo que implica em derrotar centenas de inimigos - o que vai de encontro com a personagem que conhecemos no começo.
E por maior que seja a transformação de Lara, acreditávamos que ela tentaria a todo momento se manter humana ou buscar meios alternativos. O sistema de upgrade, por exemplo, é unicamente baseado na experiência ganha ao matar inimigos. A caça, que no começo do jogo parecia ser um elemento essencial para a sobrevivência de Lara, logo se torna um extra desnecessário. Senti falta de um foco maior na sobrevivência na ilha ir além de empilhar montanhas de corpos.
Essa inconsistência narrativa é decepcionante, visto o enorme potencial proporcionado pelos demais elementos do jogo. A história de Lara merecia um pouco mais atenção, e principalmente o desenvolvimento de sua personalidade.
Após algumas horas de jogo lembrei de tudo aquilo que pensavamos quando joguei o primeiro jogo da série novamente. Mesmo com esses problemas, Tomb Raider superou todas as nossas altas expectativas(as minhas pelo menos hehe) entregando um jogo de ação e exploração incrível. Uma pena que pecou na narrativa. O inédito modo multiplayer, aliás, é descartável e nem merece muita atenção.
Lara Croft teve sim um recomeço que merecia. No final das contas, nada mudou: vamos continuar lembrando de sua aventura por conta de momentos impressionantes, quebra-cabeças bem sacados e cenários incríveis. Quem sabe no próximo a história ganha mais relevância?(ou uma história um pouco menos LOST? hehe).
Outra coisa que destaco aqui tambem é que dessa vez temos a linda Atriz Camilla Luddington (Californication), Dublando a nossa Lara desta vez. Ela também teve o rosto e movimentos do corpo capturados para o jogo.
Camilla Luddington, de 29 anos, conhecida por seus papéis nos seriados norte-americanos "Grey's Anatomy" e "True Blood", passou três anos retratando Lara Croft na nova versão do jogo "Tomb Raider", da desenvolvedora de games Crystal Dynamics, que foi lançada em 5 de março pela Square Enix.
Foi a primeira vez que Croft ganhou vida no jogo por meio da tecnologia de captura de movimentos que acompanhou os gestos de Luddington e suas expressões faciais.
Ela chegou a dar até uma entrevista qual eu destaco aqui a que achei a melhor reposta dela:
''Como foi o processo de captura de movimentos?
CL: Eu passei três anos fazendo captura de movimento, no intervalo dos programas que fazia. Passei horas e horas realmente sendo espancada. Eu realmente não estou exagerando. Ela toma bastante porrada e por isso foi cansativo. Foi emocionalmente desgastante também, porque esta é apenas uma jovem que foi colocada em algumas circunstâncias extraordinárias.''
Tadinha dela não? hehe
Fonte da Entrevista
Fonte: Crytal Dynamics
Ficha Técnica:
Publicado pela: Square Enix
Desenvolvido pela: Crystal Dynamics
Gênero: Aventura-Sobrevivência
Modo: Um a Dois Jogador
Ano do Lançamento: Março/2013
Plataformas: PC, Playstation3, Xbox360
Sonic: Lost World ganha seu primeiro trailer
O ouriço mais rápido e azul da história está de volta em Sonic: Lost World. Confira o primeiro trailer oficial deste exclusivo para Nintendo Wii U e 3DS.
Como anunciado há alguns dias, Sonic, um dos personagens de games mais icônicos de todos os tempos, vai ganhar não uma, mas três novas aventuras!
Confira agora o trailer oficial de Sonic: Lost World, a primeira delas:
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